काश मैं बिना डिज़ाइनर के गेम-एसेट प्रोटोटाइप से पहले जानता
डिज़ाइनर के बिना गेम-एसेट प्रोटोटाइप के लिए लियोनार्डो एआई का उपयोग करने का एक व्यावहारिक, विचारशील तरीका, जिस चरण को मैं हमेशा भूल जाता हूं।
यह कोई ट्यूटोरियल नहीं है. मैं यही करता हूं, और एक गलती जो मैं करता रहता हूं।
कार्य: डिज़ाइनर के बिना गेम-एसेट प्रोटोटाइप। लियोनार्डो एआई यहां मदद करता है क्योंकि यह आपको केवल एक जनरेटर नहीं, बल्कि एक संपादन टूलकिट देता है।
मैं जो अलग ढंग से करता हूं वह उबाऊ है जिसे लोग छोड़ देते हैं: उपकरण को छूने से पहले इनपुट को साफ करें। अंदर कूड़ा अभी भी कूड़ा बाहर है।
चरण दो, इसे एक नौकरी दें, पाँच नहीं। जैसे ही आप पूछने लगते हैं, आउटपुट आपका ध्यान बंटा देता है और आपको विनम्र रूप से कुछ नहीं मिलता।
चरण तीन एक सीमा निर्धारित करना है। कार्य पर एक टाइमर उपकरण को तीस मिनट का खरगोश बिल बनने से रोकता है।
जिस हिस्से को लोग छोड़ देते हैं: उस पर भरोसा करने से पहले आउटपुट को एक वास्तविक उदाहरण से जांच लें। एक चेक सौ वादों पर भारी पड़ता है।
समस्या यह है कि यह उतना ही अच्छा है जितना अच्छा उदाहरण आप इसे देते हैं। एक कमज़ोर उदाहरण कमज़ोर परिणाम देता है, और इसका दोष आप पर है।
अब मैं इसे बिना सोचे-समझे उपयोग करता हूं, जो कि किसी उपकरण की मेरे द्वारा की गई सबसे बड़ी प्रशंसा है।
