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2026年9月30日
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2026 年に盛り上がる AI ビデオ軍拡競争

AI ビデオは 2026 年をかけてデモから成果物へと移行しましたが、その淘汰は残酷なものでした。最大の話題はローンチではありませんでした。それはシャットダウンだった。

AI ビデオは 2026 年をかけてデモから成果物へと移行しましたが、その淘汰は残酷なものでした。最大の話題はローンチではありませんでした。それはシャットダウンだった。OpenAIはコンピューティングコストとエンゲージメントの弱さを理由に2026年4月にSoraアプリを廃止し、それに伴ってディズニーとのパートナーシップも崩壊したと報じられている。

生存者たちは、誰もが直面する問題、つまり一貫性について真剣に取り組みました。今年初めに発売された Runway の Gen-4.5 には、ショット間でキャラクターを安定させるための World Consistency システムが追加され、その指標に関する独立したベンチマークをリードしました。 1 月にリリースされた Google の Veo 3.1 では、最大 3 つの参照画像を使用して主題を固定できます。どちらのラボも数か月以内にほぼ同じ修正を出荷しましたが、明らかな兆候の文字のずれが制作ビデオの真の妨げとなっています。

スタジオは賭けをしています。ライオンズゲートは、IP から AI 短編シリーズを構築するために 2026 年 6 月にランウェイの株式を取得し、同月、Google DeepMind は A24 と提携しました。この取引はモデルプロバイダーを出力に結びつけ、ソフトウェアライセンスとは異なる責任を負います。

一方、イレブンラボは、AI ナレーションのロボットっぽさを軽減する感情的なニュアンスを備えた音声モデルであるイレブン v3 を推進し、Luma はキーフレーム コントロールを備えた Dream Machine 3.5 を出荷しました。声、動き、一貫性、すべてが同時に成熟します。

クリエイターにとっての教訓: ツールは視聴可能な映像を作成できるようになりましたが、1 つの広告を作成するのに必要な 70,000 個のクリップをレビューするガバナンスが実際のコストのかかる場所です。 AIキャンペーンの後に肯定的な感情が低下した2025年のコカ・コーラ事件は、誰もが引用する教訓だが、注意を払う人はほとんどいない。

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