팀 AI 채택이 실패하는 이유(그리고 귀하의 채택이 실패하는 이유)
모든 회사가 라이센스를 구입했습니다. 대부분의 좌석이 비어있습니다. 12개 팀 롤아웃에서 제가 관찰한 5가지 실패 패턴과 효과가 있었던 지루한 수정 사항입니다.
내가 이야기하는 모든 회사에서 패턴은 반복됩니다. 경영진이 모든 사람을 위해 AI 도구를 구입하고, 시작 이메일이 발송되고, 2주 동안 사용량이 급증하고, 두 번째 달에는 소수의 열성팬이 전체 투자를 수행하는 동안 좌석이 비어 있게 됩니다. Team AI 채택이 너무 확실하게 실패하여 실패 자체에 형태가 있으며, 12개의 롤아웃을 관찰한 후에 5가지 패턴이 거의 모든 것을 설명합니다. 좋은 소식은 각각 지루하고 저렴한 해결책이 있다는 것입니다.
패턴 1: 입양은 고통에 얽매이지 않고 배정되었습니다. 이 명령은 모든 사람이 AI를 사용해야 한다고 명시하고 있으며 이는 과제가 아니며 누구에게도 영감을 주지 않습니다. 효과적인 롤아웃은 팀당 하나의 견딜 수 없는 반복 작업, 아무도 작성하고 싶지 않은 주간 보고서, 아무도 분류하고 싶지 않은 지원 받은 편지함에서 시작되었으며 특정 문제를 해결하는 방식으로 도구를 만들었습니다. 고통에 닻을 내리면 사용법은 준수되지 않습니다. 그것은 안도감이다.
패턴 2: 누구도 방법을 소유하지 않습니다. 회사는 라이센스를 구입했고 가정된 역량은 확산될 것입니다. 그렇지 않습니다. 왜냐하면 기술 격차가 현실이고 도구를 두 번 시도하여 평범한 결과를 얻었고 이전 작업 흐름으로 돌아온 직원은 게으르지 않고 합리적이기 때문입니다. 수정 사항은 당황스러울 정도로 간단합니다. 공유 프롬프트 라이브러리를 유지 관리하고 일주일에 하나의 구체적인 워크플로를 보여주는 것이 실제 업무인 팀당 지명된 사람입니다. 훈련 프로그램도, 주방도, 다른 사람이 냄새를 맡을 수 있는 요리를 하는 곳도 아닙니다.
패턴 3: 예제는 일반적입니다. 출시 자료에는 AI가 시를 쓰거나 기사를 요약하는 모습이 나와 있었는데, 실제 작업이 데모와 닮지 않았기 때문에 모두가 어깨를 으쓱했습니다. 중단된 롤아웃에는 회사 내부의 예가 있었습니다. 도구를 사용하여 수행된 실제 보고서, 실제 고객 이메일, 실제 회의 메모 등이 전달되었습니다. 특이성은 영감과 소음의 전체적인 차이입니다.
패턴 4: 품질 관리가 암묵적으로 이루어졌고, 초기의 잘못된 결과물이 사무실에 퍼졌고, 채택이 당황스러워서 사라졌습니다. 수정 사항은 첫 번째 출력이 유통되기 전에 검토 표준을 게시하는 것입니다. 즉, 무엇이 검증되고, 누가 무엇을 검토하며, AI 작업을 확인하는 것은 불신의 표시가 아니라 업무의 일부라는 명시적인 진술입니다. 이것이 없는 팀은 AI 주의를 민속으로 개발하고, 민속은 어떤 훈련보다 빠르게 확산됩니다.
패턴 5: 리더십이 잘못된 것을 측정했습니다. 좌석 활용도는 아무 것도 알려주지 않습니다. 팀은 쓸데없는 바쁜 일로 사용량 목표를 달성할 수 있습니다. 성공한 롤아웃은 고정된 고통에서 제거된 한 가지, 시간 또는 마찰을 측정하고 공개적으로 채택하면서 테스트에 실패한 도구를 제거했습니다. 다섯 가지 패턴 모두에 대한 메타 교훈은 동일합니다. 채택은 기술 문제가 아니라 운영 문제입니다. 도구가 준비되었습니다. 그들 주변의 배관은 그렇지 않았고 배관은 건설 비용이 저렴하고 건너 뛰는 것이 불가능했습니다.
