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已更新 2026-10-01

在 20 张中途图像中保持一个角色的一致性

我花了五十代人的时间来学习一种可以防止面孔在帧之间发生变异的设置。

我需要一个吉祥物出现在二十个场景中,而《中途之旅》不断重塑它的面貌。修复并不是一个更好的提示,而是每次尝试时都保留相同的种子和参考图像。

第一课:锁定一个图像作为角色锚点,并在每个提示中使用一致的描述符调用它。仅通过言语来追求一致性就是你与二十个不同的人打交道的方式。

第二:改变场景,而不是主题。我每次都重新写背景,并逐字重复使用人物线条,所以世界改变了,而脸却保持不变。写起来无聊,看着稳定。

对于一个需要重复面孔的品牌来说,这就是吉祥物和混乱的区别。工具可以做到;大多数人只是没有保持参考稳定足够长的时间来找出答案。

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